Правила сервера

Правила

Та же логика должна быть в книге `/rules` на сервере: сначала вход и общение, потом честная игра, лобби, имущество, Create-нагрузка, реклама и модерация.

1. Аккаунт и вход

  1. Используй свой ник и не выдавай себя за другого игрока, модератора или владельца.
  2. После входа пройди авторизацию в лобби; переход на игровые серверы разрешён только после логина.
  3. Не обходи защиту прокси, AuthMe, whitelist, cooldown или route-gate.

2. Общение

  1. Не оскорбляй, не трави и не провоцируй игроков.
  2. Запрещены угрозы, дискриминация, доксинг, NSFW и шок-контент.
  3. Не спамь, не флуди капсом и не мешай игрокам голосом или текстом.

3. Честная игра

  1. Запрещены читы, X-Ray, макросы, эксплойты, крашеры и дюпы.
  2. Не используй баги модов, генерации, приватов или телепортации ради преимущества.
  3. Нашёл серьёзный баг - сообщи команде, не распространяй способ эксплуатации.

4. Лобби и спавн

  1. В лобби нельзя ломать, ставить блоки, драться, спавнить мобов и портить карту.
  2. Не пытайся выйти за границы карты, создавать чанки или ломать маршрут входа.
  3. Меню, книга правил, ссылки и переходы используются только по назначению.

5. Имущество и базы

  1. Не гриферить, не воровать и не ломать чужие постройки.
  2. Не занимай чужую территорию без согласия и не блокируй доступ к базе.
  3. Конфликты по земле, ресурсам и механизмам решаются через модерацию.

6. Create и нагрузка

  1. Механизмы должны быть разумными по нагрузке: без лаг-машин, бесконечных циклов и массового спавна сущностей.
  2. Автофермы, поезда, аэротехника и большие механизмы могут быть ограничены, если вредят TPS.
  3. Команда может попросить переделать механизм, временно выключить его или перенести в безопасный формат.

7. Реклама и экономика

  1. Запрещена реклама сторонних серверов, каналов, чатов и услуг без разрешения.
  2. Не продавай игровые предметы, аккаунты, доступы или преимущества за реальные деньги.
  3. Обмены между игроками допустимы, если они честные и не нарушают правила.

8. Модерация

  1. Решения модерации обязательны к исполнению во время разбирательства.
  2. Наказание зависит от тяжести нарушения, истории игрока и риска для проекта.
  3. Апелляцию можно подать спокойно, с ником, датой, описанием ситуации и доказательствами.