Правила сервера
Правила
Та же логика должна быть в книге `/rules` на сервере: сначала вход и общение, потом честная игра, лобби, имущество, Create-нагрузка, реклама и модерация.
1. Аккаунт и вход
- Используй свой ник и не выдавай себя за другого игрока, модератора или владельца.
- После входа пройди авторизацию в лобби; переход на игровые серверы разрешён только после логина.
- Не обходи защиту прокси, AuthMe, whitelist, cooldown или route-gate.
2. Общение
- Не оскорбляй, не трави и не провоцируй игроков.
- Запрещены угрозы, дискриминация, доксинг, NSFW и шок-контент.
- Не спамь, не флуди капсом и не мешай игрокам голосом или текстом.
3. Честная игра
- Запрещены читы, X-Ray, макросы, эксплойты, крашеры и дюпы.
- Не используй баги модов, генерации, приватов или телепортации ради преимущества.
- Нашёл серьёзный баг - сообщи команде, не распространяй способ эксплуатации.
4. Лобби и спавн
- В лобби нельзя ломать, ставить блоки, драться, спавнить мобов и портить карту.
- Не пытайся выйти за границы карты, создавать чанки или ломать маршрут входа.
- Меню, книга правил, ссылки и переходы используются только по назначению.
5. Имущество и базы
- Не гриферить, не воровать и не ломать чужие постройки.
- Не занимай чужую территорию без согласия и не блокируй доступ к базе.
- Конфликты по земле, ресурсам и механизмам решаются через модерацию.
6. Create и нагрузка
- Механизмы должны быть разумными по нагрузке: без лаг-машин, бесконечных циклов и массового спавна сущностей.
- Автофермы, поезда, аэротехника и большие механизмы могут быть ограничены, если вредят TPS.
- Команда может попросить переделать механизм, временно выключить его или перенести в безопасный формат.
7. Реклама и экономика
- Запрещена реклама сторонних серверов, каналов, чатов и услуг без разрешения.
- Не продавай игровые предметы, аккаунты, доступы или преимущества за реальные деньги.
- Обмены между игроками допустимы, если они честные и не нарушают правила.
8. Модерация
- Решения модерации обязательны к исполнению во время разбирательства.
- Наказание зависит от тяжести нарушения, истории игрока и риска для проекта.
- Апелляцию можно подать спокойно, с ником, датой, описанием ситуации и доказательствами.